00 - Conceptos de MooveTeam
Tabla de contenidos
Sección titulada «Tabla de contenidos»- Qué es MooveTeam
- Ecosistema de productos
- Arquitectura del sistema
- Modelo de negocio y créditos
- Con staff vs Autoguiado
- Funcionalidades Premium
- Entidades principales
- Tipos de reto
- Mecánicas de juego
- Apps y dispositivos
- Casos de uso
- Glosario
Qué es MooveTeam
Sección titulada «Qué es MooveTeam»MooveTeam es una plataforma SaaS de gamificación basada en GPS que permite a empresas de eventos, agencias de team building, instituciones educativas y marcas crear experiencias interactivas geolocalizadas.
Propuesta de valor
Sección titulada «Propuesta de valor»- Creación gratuita: Diseñar actividades no tiene coste. Solo se paga cuando se ejecutan con clientes reales.
- Pago por uso: Modelo de pago basado en créditos (1 crédito = 1 dispositivo por actividad).
- Multiformato: Soporta actividades outdoor, indoor, remotas e híbridas.
- Multiplataforma: Apps nativas para iOS y Android, además de apps dedicadas para iPad.
- Personalizable: Logos, mapas, temas, skins estacionales y contenido 100% personalizado.
Historia
Sección titulada «Historia»- 2013: MooveTeam fundada en Barcelona.
- 2018: Lanzamiento del formato de experiencias autoguiadas para el mercado turístico.
- 2023: Lanzamiento de MooveXR con soporte de realidad aumentada.
- 2025: Lanzamiento de MooveGoXR 1.0 para experiencias autoguiadas con RA.
Ecosistema de productos
Sección titulada «Ecosistema de productos»MooveTeam no es una sola app, sino un ecosistema de productos interrelacionados:
MooveTeam (producto principal)
Sección titulada «MooveTeam (producto principal)»| Aspecto | Detalles |
|---|---|
| Público objetivo | Agencias de eventos, empresas de team building |
| Modelo | Actividades organizadas con staff en el lugar |
| Apps | MooveTeam App (iOS/Android), MooveTeam iPad |
| Back-office | MooveTeam CMS |
| Uso típico | Team building corporativo, gymkanas, juegos de escape urbanos |
MooveXR
Sección titulada «MooveXR»| Aspecto | Detalles |
|---|---|
| Público objetivo | Agencias que buscan incorporar realidad aumentada |
| Modelo | Actividades organizadas con RA avanzada |
| Diferenciador | Objetos 3D en formato glb/gltf, escenas RA, visualización nativa de RA |
| Uso típico | Team building con objetos virtuales, búsquedas del tesoro con RA |
MooveGoXR
Sección titulada «MooveGoXR»| Aspecto | Detalles |
|---|---|
| Público objetivo | Turismo, educación, experiencias en la naturaleza |
| Modelo | Experiencias autoguiadas, sin staff necesario |
| Diferenciador | Autoservicio para el usuario final, integración con WooCommerce |
| Uso típico | Tours autoguiados por la ciudad, rutas educativas, visitas turísticas gamificadas |
Apps complementarias (iPad)
Sección titulada «Apps complementarias (iPad)»La app MooveTeam para iPad es la versión tablet para eventos donde el organizador proporciona iPads. También soporta dos modos de evento adicionales (Indoor y Quiz), disponibles como builds empresariales desde la página de Descargas.
Arquitectura del sistema
Sección titulada «Arquitectura del sistema»

MooveTeam CMS (Back-Office)
Sección titulada «MooveTeam CMS (Back-Office)»MooveTeam CMS es el panel de administración web donde se diseñan, configuran y gestionan todos los eventos.
Desde MooveTeam CMS puedes:
- Crear y editar eventos con todas sus entidades
- Gestionar equipos, rutas y retos
- Configurar la personalización visual (logos, mapas, temas)
- Monitorizar eventos en vivo (seguimiento GPS, puntuaciones)
- Gestionar créditos y facturación
- Administrar usuarios, empresas y etiquetas
- Acceder a la galería multimedia (fotos, vídeos, audio)
- Configurar escenas de realidad aumentada
- Exportar resultados y datos
Tecnología
Sección titulada «Tecnología»| Componente | Tecnología |
|---|---|
| Back-office | Aplicación web (basada en navegador) |
| Autenticación | Usuario/contraseña (login basado en formularios) |
| Mapas | Google Maps (geolocalización, overlays) |
| Apps | iOS/Android nativas |
| Formatos 3D | glb/gltf para objetos de RA |
| Indoor | iBeacons + códigos QR |
Modelo de negocio y créditos
Sección titulada «Modelo de negocio y créditos»Sistema de créditos
Sección titulada «Sistema de créditos»MooveTeam funciona con un modelo de pago por uso basado en créditos virtuales:
| Concepto | Detalles |
|---|---|
| Coste por crédito | Variable según el pack adquirido (pack más grande = menor precio unitario) |
| Consumo | 1 crédito = 1 dispositivo = 1 actividad |
| Equivalente team building | 1 equipo (hasta 5 jugadores) = 1 iPad = 1 crédito |
| Equivalente BYOD | 1 jugador = 1 dispositivo = 1 crédito |
| Caducidad | Los créditos no caducan |
| Demos | Ilimitadas y gratuitas |
| Creación | Crear actividades es siempre gratuito |
Tarifas especiales
Sección titulada «Tarifas especiales»- Educación: Tarifa reducida para colegios, universidades y proyectos comunitarios
- Packs grandes: Descuentos progresivos por volumen
- Premium: Cuenta Premium con funcionalidades avanzadas (iconos personalizados, segmentos dinámicos, etc.)
Flujo económico
Sección titulada «Flujo económico»

Con staff vs Autoguiado
Sección titulada «Con staff vs Autoguiado»MooveTeam da servicio a dos mercados diferenciados con modelos operativos distintos. Entender qué modelo aplica a tus eventos es importante porque afecta a los créditos, la gestión de equipos y los flujos de venta.
| Aspecto | Con staff (MooveXR) | Autoguiado (MooveGoXR) |
|---|---|---|
| Mercado | Team building corporativo, agencias | Turismo, experiencias autoguiadas |
| Tipo de crédito | Créditos (1 crédito = 1 dispositivo) | Credits Go + Locators (códigos de acceso únicos) |
| Modelo de equipos | Equipos creados por el organizador | Jugadores individuales, sin equipos |
| Staff en el lugar | Sí — el organizador dirige el evento | No — totalmente autoservicio |
| Canal de venta | Venta directa por la agencia | Online mediante integración con WooCommerce |
| App del jugador | MooveXR | MooveGoXR |
| Gestión de créditos | Menú de usuario → Créditos | Credits Go (gestionados por MooveTeam) |
Diferencia clave para usuarios del back-office: Si gestionas eventos con staff, utiliza el sistema de Créditos estándar y la pestaña de Equipos. Si gestionas eventos autoguiados, utiliza Credits Go (con los modos Individual y E-commerce) y Locators en lugar de equipos.
Funcionalidades Premium
Sección titulada «Funcionalidades Premium»Algunas funcionalidades de MooveTeam CMS solo están disponibles para cuentas Premium. Los usuarios Premium ven un icono de corona junto a su nombre. Si una funcionalidad está marcada como “(Premium)” en este manual, requiere una suscripción Premium.
| Funcionalidad | Dónde se configura | Efecto |
|---|---|---|
| No permitir a los usuarios cambiar de segmento | Evento — Datos generales | Los jugadores no pueden cambiar de segmento durante el juego |
| Mostrar rankings solo para el segmento activo | Evento — Datos generales | La clasificación muestra solo el segmento actual |
| Ocultar icono de chat en la app | Evento — Datos generales | Elimina el botón de chat de la app |
| Segmentos dinámicos (desbloqueo automático) | Evento — Segmentos | Los segmentos se desbloquean según tiempo, puntuación o retos completados |
| Segmentos disponibles por equipo | Evento — Equipos | Restringe a qué segmentos puede acceder cada equipo |
| Iconos de mapa personalizados | Mecánicas de juego | Sustituye los marcadores por defecto con imágenes personalizadas |
| Límite extendido de tiempo para fotos/vídeos | Reto de Foto / Vídeo | 60 segundos (frente a 20 segundos para cuentas estándar) |
Roles y permisos
Sección titulada «Roles y permisos»MooveTeam CMS tiene varios roles de usuario. Cada rol determina qué secciones y acciones están disponibles en el back-office. La tabla siguiente muestra los tres roles relevantes para los organizadores de eventos.
| Funcionalidad | Agencia | Viewer | Indoor |
|---|---|---|---|
| Eventos | |||
| Ver lista de eventos | ✅ | ✅ | ✅ |
| Crear / Editar / Eliminar eventos | ✅ | ❌ | ❌ |
| Iniciar / Parar / Reiniciar eventos | ✅ | ❌ | ❌ |
| Gestionar equipos | ✅ | ✅ (ver) | ❌ |
| Gestionar retos | ✅ | ❌ | ❌ |
| Gestionar rutas / segmentos | ✅ | ❌ | ❌ |
| Gestionar objetos / gadgets | ✅ | ✅ (ver) | ❌ |
| Ver resultados / seguimiento | ✅ | ✅ | ❌ |
| Menú de usuario | |||
| Mis datos (configuración de cuenta) | ✅ | ❌ | ❌ |
| Galería | ✅ | ❌ | ❌ |
| Personajes | ✅ | ❌ | ❌ |
| Escenas RA / Galería 3D | ✅ | ❌ | ❌ |
| Descargas | ✅ | ❌ | ❌ |
| Contabilidad | ✅ | ❌ | ❌ |
Descripción de roles:
- Agencia — Rol de gestión de eventos. Puede crear y ejecutar eventos, gestionar todas las entidades del evento y gestionar ventas. No puede acceder a las secciones exclusivas de admin (Créditos, Empresas, Usuarios, herramientas del sistema).
- Viewer — Acceso de solo lectura a eventos. Puede ver listas de eventos, listas de equipos, listas de gadgets y resultados/seguimiento. No puede crear, editar ni eliminar nada.
- Indoor — Restringido al modo de evento Indoor/Quiz. Redirigido al controlador Indoor en lugar de la interfaz estándar de eventos.