Funciones AR
MooveXR usa la cámara de tu dispositivo para superponer contenido digital sobre el mundo real. Hay tres modos AR que tu organizador puede incluir en un evento.

Seguimiento de imágenes
Sección titulada «Seguimiento de imágenes»Apunta tu cámara a un marcador físico (una imagen impresa, póster o cartel colocado en el lugar del evento) y la app lo reconoce y muestra contenido encima de él.
Lo que aparece depende de lo que haya configurado el organizador:
| Tipo de contenido | Qué ves |
|---|---|
| Imagen superpuesta | Una imagen digital sustituye o se coloca encima del marcador |
| Vídeo | Un vídeo se reproduce sobre la superficie del marcador |
| Modelo 3D | Un objeto 3D aparece anclado al marcador |
Se usa para challenges AR y para escenas AR en las introducciones de challenges (la pantalla de briefing antes de que empiece un challenge).
Recogida de objetos
Sección titulada «Recogida de objetos»Algunos eventos esconden objetos 3D en el mundo real usando AR. Cuando llegas a la ubicación correcta:
- Un objeto 3D aparece a través de tu cámara — flotando en el aire o posado sobre una superficie
- Camina hacia él hasta estar lo suficientemente cerca
- El objeto se “recoge” y aparece en tu Inventario
Tienes unos 60 segundos para recoger el objeto antes de que desaparezca. Estos objetos pueden ser gadgets, objetos coleccionables o requisitos previos de challenges.
Vídeo geolocalizado
Sección titulada «Vídeo geolocalizado»Un vídeo anclado a una ubicación GPS específica. Cuando tu equipo llega:
- Abre la cámara
- El vídeo aparece flotando en el espacio 3D, orientado en la dirección de la ubicación del challenge
- Mira el vídeo — puede contener pistas, instrucciones o contenido narrativo
Esto combina posicionamiento GPS con AR para crear experiencias de vídeo ligadas a la ubicación.
Requisitos del dispositivo
Sección titulada «Requisitos del dispositivo»Las funciones AR requieren un dispositivo compatible:
- Android: Dispositivo compatible con ARCore (la mayoría de teléfonos desde 2018 en adelante)
- iOS: Dispositivo compatible con ARKit (iPhone 6S o posterior, iOS 13.0+)
Si tu dispositivo no soporta AR, la app te avisa. Los challenges específicos de AR pueden tener funcionalidad limitada en dispositivos incompatibles, pero las funciones no-AR funcionan con normalidad.
Páginas relacionadas
Sección titulada «Páginas relacionadas»- Challenge AR — El tipo de challenge de seguimiento de imágenes AR
- Vídeo geolocalizado — El challenge de vídeo anclado a GPS
- Gadgets e inventario — Recogida de objetos 3D en AR