La plataforma
MooveTeam no es una sola app — es un ecosistema. Este capítulo explica cómo encajan las piezas para que sepas qué va dónde.
Tres piezas, un flujo de trabajo
Sección titulada «Tres piezas, un flujo de trabajo»Todo en MooveTeam gira alrededor de tres componentes:
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MooveTeam CMS — el back-office. Un sitio web donde diseñas eventos, gestionas equipos y monitorizas el juego en directo. Lo abres en tu navegador e inicias sesión con tus credenciales. Esto es lo que cubre el manual.
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La app del jugador — lo que usan los participantes. Una app para móvil (iOS y Android) que muestra el mapa, presenta los retos y rastrea el GPS. Los jugadores la instalan antes del evento o escanean un código QR que les proporcionas.
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La app para iPad — para el staff en el lugar. Si organizas actividades Indoor o necesitas un formato de concurso tipo quiz, usas la app MooveTeam para iPad (que soporta los modos Indoor y Quiz).
Tu trabajo se desarrolla en MooveTeam CMS. Diseñas la experiencia allí y los participantes la juegan en sus móviles.
Cómo fluye un evento
Sección titulada «Cómo fluye un evento»Este es el ciclo de vida completo, desde tu perspectiva:


Todo lo de la izquierda y la derecha ocurre en MooveTeam CMS. Todo lo del centro ocurre en el dispositivo del jugador. Nunca necesitas tocar la app del jugador (a menos que quieras hacer pruebas).
Qué ven los participantes
Sección titulada «Qué ven los participantes»Cuando un jugador abre la app, ve:
- Un mapa con iconos marcando las ubicaciones de los retos
- Una lista de retos que puede intentar
- Una clasificación mostrando el ranking de equipos
- Un chat donde puedes enviar mensajes (esto lo controlas desde MooveTeam CMS)
Cuando caminan hasta la ubicación de un reto, el reto se activa automáticamente. Lo completan — responden una pregunta, hacen una foto, resuelven un puzzle — y ganan puntos.
Los productos
Sección titulada «Los productos»MooveTeam tiene varios productos que comparten el mismo back-office:
| Producto | Qué es | Quién lo usa |
|---|---|---|
| MooveTeam | Eventos de team-building con GPS y staff en el lugar | Agencias de eventos, empresas de team-building |
| MooveXR | Igual que MooveTeam, más realidad aumentada | Agencias que quieren objetos 3D en el mundo real |
| MooveGoXR | Experiencias GPS autoguiadas, sin staff necesario | Turismo, educación, experiencias en la naturaleza |
La app MooveTeam para iPad también soporta dos modos de evento adicionales:
| Modo | Formato |
|---|---|
| Quiz | Concursos tipo quiz con presentación |
| Indoor | Actividades Indoor sin GPS (usa códigos QR y balizas Bluetooth) |
Todos se gestionan desde el mismo back-office MooveTeam CMS. Si aprendes MooveTeam CMS, puedes ejecutar cualquiera de ellos.
Créditos — cómo funciona el precio
Sección titulada «Créditos — cómo funciona el precio»Crear eventos es gratis. Probarlos es gratis. Solo pagas cuando ejecutas un evento con participantes reales.
La moneda son los créditos:
- 1 crédito = 1 dispositivo para 1 evento
- Un equipo de 5 personas compartiendo un iPad = 1 crédito
- Un jugador usando su propio móvil = 1 crédito por móvil
- Compras créditos por adelantado y no caducan nunca
- Los packs grandes cuestan menos por crédito
Resumen de costes:
| Acción | Coste |
|---|---|
| Crear un evento | Gratis |
| Editarlo y configurarlo | Gratis |
| Ejecutarlo en modo demo | Gratis (ilimitado) |
| Ejecutarlo con participantes reales | 1 crédito por dispositivo |
| Comprar más créditos | Precio por volumen — consulta con tu account manager |
Esto significa que puedes construir todo tu evento, probarlo a fondo en modo demo y solo gastar créditos cuando el cliente esté en el lugar.
Roles de usuario
Sección titulada «Roles de usuario»No todo el mundo ve el mismo MooveTeam CMS. Lo que puedes hacer depende de tu rol:
| Rol | Qué puedes hacer |
|---|---|
| Agency | Crear y ejecutar eventos, gestionar equipos y retos, manejar ventas. Es lo que tienen la mayoría de usuarios. |
| Viewer | Ver eventos, equipos y resultados. No puede crear ni modificar nada. Ideal para clientes que quieren observar. |
| Indoor | Acceso solo al modo de eventos Indoor. |
Si estás leyendo este manual, lo más probable es que seas un usuario Agency. Todo en este manual está escrito para ese rol.
Idiomas
Sección titulada «Idiomas»MooveTeam CMS soporta cinco idiomas para la interfaz del back-office: inglés, español, francés, neerlandés y polaco. Puedes cambiar en cualquier momento desde la página de inicio de sesión o el menú superior derecho.
La app del jugador soporta 26 idiomas — así que tus participantes juegan en su propio idioma independientemente del idioma que uses en el back-office.
Siguiente: Conceptos clave — el vocabulario que necesitas antes de empezar a crear.